rpg—rules

monster

Jeune dragon de bronze

Dragon (Métallique) de taille G, Loyal Bon

Classe d’armure
17
Points de vie
142 (15d10 + 60)
Facteur de puissance
8
CHA
17 (+3)
CON
19 (+4)
DEX
10 (+0)
INT
14 (+2)
STR
21 (+5)
WIS
13 (+1)

Dragon (Métallique) de taille G, Loyal Bon

CA 17 · Initiative +3 (13)

Pv 142 (15d10 + 60)

Vitesse 12 m, nage 12 m, vol 24 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 21 +5 +5
Dex 10 +0 +3
Con 19 +4 +4
Int 14 +2 +2
Sag 13 +1 +4
Cha 17 +3 +3

Compétences Discrétion +3, Intuition +4, Perception +7

Immunités foudre

Sens Vision aveugle 9 m, Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 17

Langues commun, draconique

FP 8 (3 900 PX ; BM +3)

Traits

Amphibie. Le dragon peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.

Actions

Attaques multiples. Le dragon effectue trois attaques de Saignée. Il peut remplacer l’une de ces attaques par une utilisation de Souffle répulsif.

Saignée. Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 16 (2d10 + 5) dégâts tranchants.

Souffle de foudre (recharge 5–6). . JS Dextérité : DD 15, chaque créature dans une Ligne de 18 m de long sur 1,50 m de large. Échec : 49 (9d10) dégâts de foudre. Réussite : demi-dégâts.

Souffle répulsif. JS Force : DD 15, chaque créature dans un Cône de 9 m. Échec : la cible est repoussée du dragon sur 12 m en ligne droite et subit l’état À terre.

Source · SRD 5.2.1 · page 295