rpg—rules

monster

Nuée de rats

Nuée de taille M de Bêtes de taille TP, non alignée

Classe d’armure
10
Points de vie
14 (4d8 - 4)
Facteur de puissance
1/4
CHA
3 (-4)
CON
9 (-1)
DEX
11 (+0)
INT
2 (-4)
STR
9 (-1)
WIS
10 (+0)

Nuée de taille M de Bêtes de taille TP, non alignée

CA 10 · Initiative +0 (10)

Pv 14 (4d8 − 4)

Vitesse 9 m, escalade 9 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 9 −1 −1
Dex 11 +0 +2
Con 9 −1 −1
Int 2 −4 −4
Sag 10 +0 +0
Cha 3 −4 −4

Résistances contondants, perforants, tranchants

Immunités À terre, Agrippé, Charmé, Effrayé, Entravé, Étourdi, Paralysé, Pétrifié

Sens Vision dans le noir 9 m ; Perception passive 10

Langues aucune

FP 1/4 (50 PX ; BM +2)

Traits

Nuée. La nuée peut occuper l’espace d’une autre créature et réciproquement, et elle peut se déplacer par toute ouverture assez large pour un rat de taille TP. La nuée ne peut ni récupérer de points de vie ni recevoir de points de vie temporaires.

Actions

Morsures. Corps à corps : +2, allonge 1,50 m. Touché : 5 (2d4) dégâts perforants, ou 2 (1d4) dégâts perforants si la nuée est En péril.

Source · SRD 5.2.1 · page 373