Golem de pierre
Artificiel de taille G, non aligné
- Classe d’armure
- 18
- Points de vie
- 220 (21d10 + 105)
- Facteur de puissance
- 10
- CHA
- 1 (-5)
- CON
- 20 (+5)
- DEX
- 9 (-1)
- INT
- 3 (-4)
- STR
- 22 (+6)
- WIS
- 11 (+0)
Artificiel de taille G, non aligné
CA 18 · Initiative +3 (13)
Pv 220 (21d10 + 105)
Vitesse 9 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 22 | +6 | +6 |
| Dex | 9 | −1 | −1 |
| Con | 20 | +5 | +5 |
| Int | 3 | −4 | −4 |
| Sag | 11 | +0 | +0 |
| Cha | 1 | −5 | −5 |
Immunités poison, psychiques ; Charmé, Effrayé, Empoisonné, Épuisement, Paralysé, Pétrifié
Sens Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 10
Langues comprend le commun et deux autres langues, mais ne parle pas
FP 10 (5 900 PX ; BM +4)
Traits
Forme immuable. Le golem ne peut pas être métamorphosé.
Résistance à la magie. Le golem a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Actions
Attaques multiples. Le golem effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Coup et Trait de force.
Coup. Corps à corps : +10, allonge 1,50 m. Touché : 15 (2d8 + 6) dégâts contondants plus 9 (2d8) dégâts de force.
Trait de force. À distance : +9, portée 36 m. Touché : 22 (4d10) dégâts de force.
Actions Bonus
Lenteur (recharge 5–6). Le golem lance lenteur, sans composantes de sort, la Constitution étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 17).
Source · SRD 5.2.1 · page 318