rpg—rules

monster

Araignée

Bête de taille TP, non alignée

Classe d’armure
12
Points de vie
1 (1d4 - 1)
Facteur de puissance
0
CHA
2 (-4)
CON
8 (-1)
DEX
14 (+2)
INT
1 (-5)
STR
2 (-4)
WIS
10 (+0)

Bête de taille TP, non alignée

CA 12 · Initiative +2 (12)

Pv 1 (1d4 − 1)

Vitesse 6 m, escalade 6 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 2 −4 −4
Dex 14 +2 +2
Con 8 −1 −1
Int 1 −5 −5
Sag 10 +0 +0
Cha 2 −4 −4

Compétences Discrétion +4

Sens Vision dans le noir 9 m ; Perception passive 10

Langues aucune

FP 0 (10 PX ; BM +2)

Traits

Marche dans les toiles. L’araignée n’est pas soumise aux contraintes de déplacement imposées par les toiles et connaît la position de toute autre créature en contact avec la même toile qu’elle.

Pattes d’araignée. L’araignée peut parcourir les parois les plus difficiles à escalader, y compris les plafonds, sans passer par un test de caractéristique.

Actions

Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât perforant plus 2 (1d4) dégâts de poison.

Source · SRD 5.2.1 · page 361