rpg—rules

monster

Panthère

Bête de taille M, non alignée

Classe d’armure
13
Points de vie
13 (3d8)
Facteur de puissance
1/4
CHA
7 (-2)
CON
10 (+0)
DEX
16 (+3)
INT
3 (-4)
STR
14 (+2)
WIS
14 (+2)

Bête de taille M, non alignée

CA 13 · Initiative +3 (13)

Pv 13 (3d8)

Vitesse 15 m, escalade 12 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 14 +2 +2
Dex 16 +3 +3
Con 10 +0 +0
Int 3 −4 −4
Sag 14 +2 +2
Cha 7 −2 −2

Compétences Discrétion +7, Perception +4

Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 14

Langues aucune

FP 1/4 (50 PX ; BM +2)

Actions

Saignée. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts tranchants.

Actions Bonus

Fuite agile. La panthère entreprend l’action Désengagement ou Furtivité.

Source · SRD 5.2.1 · page 374