rpg—rules

monster

Lézard

Bête de taille TP, non alignée

Classe d’armure
10
Points de vie
2 (1d4)
Facteur de puissance
0
CHA
3 (-4)
CON
10 (+0)
DEX
11 (+0)
INT
1 (-5)
STR
2 (-4)
WIS
8 (-1)

Bête de taille TP, non alignée

CA 10 · Initiative +0 (10)

Pv 2 (1d4)

Vitesse 6 m, escalade 6 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 2 −4 −4
Dex 11 +0 +0
Con 10 +0 +0
Int 1 −5 −5
Sag 8 −1 −1
Cha 3 −4 −4

Sens Vision dans le noir 9 m ; Perception passive 9

Langues aucune

FP 0 (10 PX ; BM +2)

Traits

Pattes d’araignée. Le lézard peut parcourir les parois les plus difficiles à escalader, y compris les plafonds, sans passer par un test de caractéristique.

Actions

Morsure. Corps à corps : +2, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât perforant.

Source · SRD 5.2.1 · page 370