Méphite gelé
Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais
- Classe d’armure
- 11
- Points de vie
- 21 (6d6)
- Facteur de puissance
- 1/2
- CHA
- 12 (+1)
- CON
- 10 (+0)
- DEX
- 13 (+1)
- INT
- 9 (-1)
- STR
- 7 (-2)
- WIS
- 11 (+0)
Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais
CA 11 · Initiative +1 (11)
Pv 21 (6d6)
Vitesse 9 m, vol 9 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 7 | −2 | −2 |
| Dex | 13 | +1 | +1 |
| Con | 10 | +0 | +0 |
| Int | 9 | −1 | −1 |
| Sag | 11 | +0 | +0 |
| Cha | 12 | +1 | +1 |
Compétences Discrétion +3, Perception +2
Vulnérabilités feu
Immunités froid, poison ; Empoisonné, Épuisement
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 12
Langues primordial (aérien, aquatique)
FP 1/2 (100 PX ; BM +2)
Traits
Explosion finale. Le méphite explose quand il meurt. JS Constitution : DD 10, chaque créature dans une Émanation de 1,50 m centrée sur le méphite. Échec : 5 (2d4) dégâts de froid. Réussite : demi-dégâts.
Actions
Griffe. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 3 (1d4 + 1) dégâts tranchants plus 2 (1d4) dégâts de froid.
Nappe de brouillard (1/jour). Le méphite lance nappe de brouillard sans composantes de sort, le Charisme étant sa caractéristique d’incantation.
Souffle de givre (recharge 6). JS Constitution : DD 10, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : 7 (3d4) dégâts de froid. Réussite : demi-dégâts.
Source · SRD 5.2.1 · page 332