rpg—rules

monster

Griffon

Monstruosité de taille G, non alignée

Classe d’armure
12
Points de vie
59 (7d10 + 21)
Facteur de puissance
2
CHA
8 (-1)
CON
16 (+3)
DEX
15 (+2)
INT
2 (-4)
STR
18 (+4)
WIS
13 (+1)

Monstruosité de taille G, non alignée

CA 12 · Initiative +2 (12)

Pv 59 (7d10 + 21)

Vitesse 9 m, vol 24 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 18 +4 +4
Dex 15 +2 +2
Con 16 +3 +3
Int 2 −4 −4
Sag 13 +1 +1
Cha 8 −1 −1

Compétences Perception +5

Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 15

Langues aucune

FP 2 (450 PX ; BM +2)

Actions

Attaques multiples. Le griffon effectue deux attaques de Saignée.

Saignée. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 8 (1d8 + 4) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l’état Agrippé (évasion DD 14) par les deux griffes antérieures du griffon.

Source · SRD 5.2.1 · page 320