rpg—rules

monster

Grick

Aberration de taille M, non alignée

Classe d’armure
14
Points de vie
54 (12d8)
Facteur de puissance
2
CHA
5 (-3)
CON
11 (+0)
DEX
14 (+2)
INT
3 (-4)
STR
14 (+2)
WIS
14 (+2)

Aberration de taille M, non alignée

CA 14 · Initiative +2 (12)

Pv 54 (12d8)

Vitesse 9 m, escalade 9 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 14 +2 +2
Dex 14 +2 +2
Con 11 +0 +0
Int 3 −4 −4
Sag 14 +2 +2
Cha 5 −3 −3

Compétences Discrétion +4

Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 12

Langues aucune

FP 2 (450 PX ; BM +2)

Actions

Attaques multiples. Le grick effectue une attaque de Bec et une de Tentacules.

Bec. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 9 (2d6 + 2) dégâts perforants.

Tentacules. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d10 + 2) dégâts tranchants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l’état Agrippé (évasion DD 12) par les quatre tentacules.

Source · SRD 5.2.1 · page 319