rpg—rules

monster

Araignée-loup géante

Bête de taille M, non alignée

Classe d’armure
13
Points de vie
11 (2d8 + 2)
Facteur de puissance
1/4
CHA
4 (-3)
CON
13 (+1)
DEX
16 (+3)
INT
3 (-4)
STR
12 (+1)
WIS
12 (+1)

Bête de taille M, non alignée

CA 13 · Initiative +3 (13)

Pv 11 (2d8 + 2)

Vitesse 12 m, escalade 12 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 12 +1 +1
Dex 16 +3 +3
Con 13 +1 +1
Int 3 −4 −4
Sag 12 +1 +1
Cha 4 −3 −3

Compétences Discrétion +7, Perception +3

Sens Vision aveugle 3 m, Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 13

Langues aucune

FP 1/4 (50 PX ; BM +2)

Traits

Pattes d’araignée. L’araignée peut parcourir les parois les plus difficiles à escalader, y compris les plafonds, sans passer par un test de caractéristique.

Actions

Morsure. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts perforants plus 5 (2d4) dégâts de poison.

Source · SRD 5.2.1 · page 361