Lézard géant
Bête de taille G, non alignée
- Classe d’armure
- 12
- Points de vie
- 19 (3d10 + 3)
- Facteur de puissance
- 1/4
- CHA
- 5 (-3)
- CON
- 13 (+1)
- DEX
- 12 (+1)
- INT
- 2 (-4)
- STR
- 15 (+2)
- WIS
- 10 (+0)
Bête de taille G, non alignée
CA 12 · Initiative +1 (11)
Pv 19 (3d10 + 3)
Vitesse 12 m, escalade 12 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 15 | +2 | +2 |
| Dex | 12 | +1 | +3 |
| Con | 13 | +1 | +1 |
| Int | 2 | −4 | −4 |
| Sag | 10 | +0 | +0 |
| Cha | 5 | −3 | −3 |
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10
Langues aucune
FP 1/4 (50 PX ; BM +2)
Traits
Pattes d’araignée. Le lézard peut parcourir les parois les plus difficiles à escalader, y compris les plafonds, sans passer par un test de caractéristique.
Actions
Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants.
Source · SRD 5.2.1 · page 370