rpg—rules

monster

Scarabée de feu géant

Bête de taille P, non alignée

Classe d’armure
13
Points de vie
4 (1d6 + 1)
Facteur de puissance
0
CHA
3 (-4)
CON
12 (+1)
DEX
10 (+0)
INT
1 (-5)
STR
8 (-1)
WIS
7 (-2)

Bête de taille P, non alignée

CA 13 · Initiative +0 (10)

Pv 4 (1d6 + 1)

Vitesse 9 m, escalade 9 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 8 −1 −1
Dex 10 +0 +0
Con 12 +1 +1
Int 1 −5 −5
Sag 7 −2 −2
Cha 3 −4 −4

Résistances feu

Sens Vision aveugle 9 m ; Perception passive 8

Langues aucune

FP 0 (10 PX ; BM +2)

Traits

Illumination. Le scarabée projette une Lumière vive sur un rayon de 3 m et une Lumière faible sur 3 m de plus.

Actions

Morsure. Corps à corps : +1, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât de feu.

Source · SRD 5.2.1 · page 377