rpg—rules

monster

Grenouille

Bête de taille TP, non alignée

Classe d’armure
11
Points de vie
1 (1d4 - 1)
Facteur de puissance
0
CHA
3 (-4)
CON
8 (-1)
DEX
13 (+1)
INT
1 (-5)
STR
1 (-5)
WIS
8 (-1)

Bête de taille TP, non alignée

CA 11 · Initiative +1 (11)

Pv 1 (1d4 − 1)

Vitesse 6 m, nage 6 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 1 −5 −5
Dex 13 +1 +1
Con 8 −1 −1
Int 1 −5 −5
Sag 8 −1 −1
Cha 3 −4 −4

Compétences Discrétion +3, Perception +1

Sens Vision dans le noir 9 m ; Perception passive 11

Langues aucune

FP 0 (10 PX ; BM +2)

Traits

Amphibie. La grenouille peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.

Saut sans élan. Les sauts en longueur de la grenouille peuvent atteindre 3 m et ses sauts en hauteur 1,50 m, avec ou sans élan.

Actions

Morsure. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât perforant.

Source · SRD 5.2.1 · page 368