Méphite poussiéreux
Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais
- Classe d’armure
- 12
- Points de vie
- 17 (5d6)
- Facteur de puissance
- 1/2
- CHA
- 10 (+0)
- CON
- 10 (+0)
- DEX
- 14 (+2)
- INT
- 9 (-1)
- STR
- 5 (-3)
- WIS
- 11 (+0)
Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais
CA 12 · Initiative +2 (12)
Pv 17 (5d6)
Vitesse 9 m, vol 9 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 5 | −3 | −3 |
| Dex | 14 | +2 | +2 |
| Con | 10 | +0 | +0 |
| Int | 9 | −1 | −1 |
| Sag | 11 | +0 | +0 |
| Cha | 10 | +0 | +0 |
Compétences Discrétion +4, Perception +2
Vulnérabilités feu
Immunités poison ; Empoisonné, Épuisement
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 12
Langues primordial (aérien, terreux)
FP 1/2 (100 PX ; BM +2)
Traits
Explosion finale. Le méphite explose quand il meurt. JS Dextérité : DD 10, chaque créature dans une Émanation de 1,50 m centrée sur le méphite. Échec : 5 (2d4) dégâts contondants. Réussite : demi-dégâts.
Actions
Griffe. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts tranchants.
Sommeil (1/jour). Le méphite lance sommeil sans composantes de sort, le Charisme étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 10).
Souffle aveuglant (recharge 6). JS Dextérité : DD 10, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : la cible subit l’état Aveuglé jusqu’à la fin du tour suivant du méphite.
Source · SRD 5.2.1 · page 332