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monster

Dragon-tortue

Dragon de taille Gig, Neutre

Classe d’armure
20
Points de vie
356 (23d20 + 115)
Facteur de puissance
17
CHA
12 (+1)
CON
20 (+5)
DEX
10 (+0)
INT
10 (+0)
STR
25 (+7)
WIS
12 (+1)

Dragon de taille Gig, Neutre

CA 20 · Initiative +6 (16)

Pv 356 (23d20 + 115)

Vitesse 6 m, nage 15 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 25 +7 +7
Dex 10 +0 +0
Con 20 +5 +11
Int 10 +0 +0
Sag 12 +1 +7
Cha 12 +1 +1

Résistances feu

Sens Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 11

Langues draconique, primordial (aquatique)

FP 17 (18 000 PX ; BM +6)

Traits

Amphibie. Le dragon peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.

Actions

Attaques multiples. Le dragon effectue trois attaques de Morsure. Il peut en remplacer une par une attaque de Queue.

Morsure. Corps à corps : +13, allonge 4,50 m. Touché : 23 (3d10 + 7) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts de feu. Être immergé dans l’eau n’octroie pas la Résistance à ces dégâts de feu.

Queue. Corps à corps : +13, allonge 4,50 m. Touché : 18 (2d10 + 7) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille TG ou inférieure, elle subit l’état À terre.

Souffle de vapeur (recharge 5–6). JS Constitution : DD 19, chaque créature dans un Cône de 18 m. Échec : 56 (16d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts. Échec ou réussite : être immergé dans l’eau n’octroie pas la Résistance à ces dégâts de feu.

Source · SRD 5.2.1 · page 304