rpg—rules

monster

Petit cervidé

Bête de taille M, non alignée

Classe d’armure
13
Points de vie
4 (1d8)
Facteur de puissance
0
CHA
5 (-3)
CON
11 (+0)
DEX
16 (+3)
INT
2 (-4)
STR
11 (+0)
WIS
14 (+2)

Bête de taille M, non alignée

CA 13 · Initiative +3 (13)

Pv 4 (1d8)

Vitesse 15 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 11 +0 +0
Dex 16 +3 +3
Con 11 +0 +0
Int 2 −4 −4
Sag 14 +2 +2
Cha 5 −3 −3

Compétences Perception +4

Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 14

Langues aucune

FP 0 (10 PX ; BM +2)

Traits

Agile. Le cervidé ne provoque pas d’attaque d’Opportunité lorsqu’il quitte l’allonge d’un ennemi en se déplaçant.

Actions

Coup de bélier. Corps à corps : +2, allonge 1,50 m. Touché : 2 (1d4) dégâts contondants.

Source · SRD 5.2.1 · page 374