rpg—rules

monster

Serpent constricteur

Bête de taille G, non alignée

Classe d’armure
13
Points de vie
13 (2d10 + 2)
Facteur de puissance
1/4
CHA
3 (-4)
CON
12 (+1)
DEX
14 (+2)
INT
1 (-5)
STR
15 (+2)
WIS
10 (+0)

Bête de taille G, non alignée

CA 13 · Initiative +2 (12)

Pv 13 (2d10 + 2)

Vitesse 9 m, nage 9 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 15 +2 +2
Dex 14 +2 +2
Con 12 +1 +1
Int 1 −5 −5
Sag 10 +0 +0
Cha 3 −4 −4

Compétences Discrétion +4, Perception +2

Sens Vision aveugle 3 m ; Perception passive 12

Langues aucune

FP 1/4 (50 PX ; BM +2)

Actions

Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants.

Constriction. JS Force : DD 12, une créature de taille M ou inférieure que le serpent voit dans un rayon de 1,50 m. Échec : 7 (3d4) dégâts contondants, et la cible subit l’état Agrippé (évasion DD 12).

Source · SRD 5.2.1 · page 378