rpg—rules

monster

Chat

Bête de taille TP, non alignée

Classe d’armure
12
Points de vie
2 (1d4)
Facteur de puissance
0
CHA
7 (-2)
CON
10 (+0)
DEX
15 (+2)
INT
3 (-4)
STR
3 (-4)
WIS
12 (+1)

Bête de taille TP, non alignée

CA 12 · Initiative +2 (12)

Pv 2 (1d4)

Vitesse 12 m, escalade 12 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 3 −4 −4
Dex 15 +2 +4
Con 10 +0 +0
Int 3 −4 −4
Sag 12 +1 +1
Cha 7 −2 −2

Compétences Discrétion +4, Perception +3

Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 13

Langues aucune

FP 0 (10 PX ; BM +2)

Traits

Sauteur. La distance de saut du chat se base sur la Dextérité au lieu de la Force.

Actions

Éraflure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât tranchant.

Source · SRD 5.2.1 · page 363