rpg—rules

monster

Bulette

Monstruosité de taille G, non alignée

Classe d’armure
17
Points de vie
94 (9d10 + 45)
Facteur de puissance
5
CHA
5 (-3)
CON
21 (+5)
DEX
11 (+0)
INT
2 (-4)
STR
19 (+4)
WIS
10 (+0)

Monstruosité de taille G, non alignée

CA 17 · Initiative +0 (10)

Pv 94 (9d10 + 45)

Vitesse 12 m, fouissement 12 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 19 +4 +4
Dex 11 +0 +0
Con 21 +5 +5
Int 2 −4 −4
Sag 10 +0 +0
Cha 5 −3 −3

Compétences Perception +6

Sens Perception des vibrations 36 m, Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 16

Langues aucune

FP 5 (1 800 PX ; BM +3)

Actions

Attaques multiples. La bulette effectue deux attaques de Morsure.

Morsure. Corps à corps : +7, allonge 1,50 m. Touché : 17 (2d12 + 4) dégâts perforants.

Saut meurtrier. Au prix de 1,50 m de déplacement, la bulette saute en un espace situé dans un rayon de 4,50 m et contenant une ou plusieurs créatures de taille G ou inférieure. JS Dextérité : DD 15, chaque créature dans l’espace de destination de la bulette. Échec : 19 (3d12) dégâts contondants, et la cible subit l’état À terre. Réussite : demi-dégâts, et la cible est repoussée sur 1,50 m en ligne droite de la bulette.

Actions Bonus

Bond. La bulette effectue un saut d’un maximum de 9 m en dépensant 3 m de déplacement.

Source · SRD 5.2.1 · page 277