Archimage
Humanoïde (Magicien) de taille M ou P, Neutre
- Classe d’armure
- 17
- Points de vie
- 170 (31d8 + 31)
- Facteur de puissance
- 12
- CHA
- 16 (+3)
- CON
- 12 (+1)
- DEX
- 14 (+2)
- INT
- 20 (+5)
- STR
- 10 (+0)
- WIS
- 15 (+2)
Humanoïde (Magicien) de taille M ou P, Neutre
CA 17 · Initiative +7 (17)
Pv 170 (31d8 + 31)
Vitesse 9 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 10 | +0 | +0 |
| Dex | 14 | +2 | +2 |
| Con | 12 | +1 | +1 |
| Int | 20 | +5 | +9 |
| Sag | 15 | +2 | +6 |
| Cha | 16 | +3 | +3 |
Compétences Arcanes +13, Histoire +9, Perception +6
Immunités psychiques ; Charmé (avec esprit impénétrable)
Équipement baguette
Sens Perception passive 16
Langues commun et cinq autres langues
FP 12 (8 000 PX ; BM +4)
Traits
Résistance à la magie. L’archimage a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Actions
Attaques multiples. L’archimage effectue quatre attaques de Jaillissement arcanique.
Jaillissement arcanique. Corps à corps ou à distance : +9, allonge 1,50 m ou portée 45 m. Touché : 27 (4d10 + 5) dégâts de force.
Incantation. L’archimage lance l’un des sorts suivants, l’Intelligence étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 17) :
-
À volonté : armure du mage (compris dans la CA), déguisement, détection de la magie, détection des pensées, invisibilité, lumière, main du mage, prestidigitation
-
1/jour chacun : cône de froid (au 9e niveau), esprit impénétrable (lancé avant un combat), scrutation, téléportation
Actions Bonus
Foulée brumeuse (3/jour). Le mage lance foulée brumeuse, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.
Réactions
Magie protectrice (3/jour). L’archimage lance bouclier ou contresort en réponse au déclencheur du sort correspondant, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.
Source · SRD 5.2.1 · page 329