rpg—rules

monster

Archélon

Bête (Dinosaure) de taille TG, non alignée

Classe d’armure
17
Points de vie
90 (12d12 + 12)
Facteur de puissance
4
CHA
6 (-2)
CON
13 (+1)
DEX
16 (+3)
INT
4 (-3)
STR
18 (+4)
WIS
14 (+2)

Bête (Dinosaure) de taille TG, non alignée

CA 17 · Initiative +3 (13)

Pv 90 (12d12 + 12)

Vitesse 6 m, nage 24 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 18 +4 +4
Dex 16 +3 +3
Con 13 +1 +1
Int 4 −3 −3
Sag 14 +2 +2
Cha 6 −2 −2

Compétences Discrétion +5

Sens Perception passive 12

Langues aucune

FP 4 (1 100 PX ; BM +2)

Traits

Amphibie. L’archélon peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.

Actions

Attaques multiples. L’archélon effectue deux attaques de Morsure.

Morsure. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 14 (3d6 + 4) dégâts perforants.

Source · SRD 5.2.1 · page 362