rpg—rules

magic item

Arme vigilante

Arme (courante ou de guerre), peu courante (Harmonisation requise)

Tant que cette arme est à portée d’allonge et que persiste votre Harmonisation avec elle, vous-même et vos alliés dans un rayon de 9 m recevez les bénéfices suivants.

Alarme. L’arme réveille magiquement chaque sujet endormi lorsqu’un combat commence. Ce bénéfice ne tire pas un sujet d’un sommeil provoqué magiquement.

Vigilance surnaturelle. Chaque sujet a l’Avantage aux jets d’Initiative.

Source · SRD 5.2.1 · page 224